La création de Prince of Persia

A travers ses carnets de bord, J. Mechner témoigne de son processus de création dans la conception du jeu vidéo Prince of Persia sorti en 1989 et considéré comme le pionnier de son genre. Seul à travailler sur le projet, le jeune réalisateur dévoile autant les secrets techniques de son oeuvre que les sentiments partagés qui l'ont traversé durant cette période.


Spécifications techniques

Date de sortie29 juillet 2020
LangueFrançais
ÉditeurTHIRD
CollectionRetrogaming
Nombre de pages303 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture rigide
IllustrationsPhotographies, Dessins au trait, Illustrations en couleur
Mesure31.0 cm (Hauteur), 22 cm (Largeur), 1394 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier