La création de Prince of Persia

A travers ses carnets de bord, J. Mechner témoigne de son processus de création dans la conception du jeu vidéo Prince of Persia sorti en 1989 et considéré comme le pionnier de son genre. Seul à travailler sur le projet, le jeune réalisateur dévoile autant les secrets techniques de son oeuvre que les sentiments partagés qui l'ont traversé durant cette période.


Technical specifications

Release dateJuly 29th 2020
LanguageFrench
PublisherTHIRD
CollectionRetrogaming
Number of pages303 pages
CompositionSingle-component retail product
SupportHardback
IllustrationsHalftones, unspecified, Line drawings, unspecified, Illustrations, color
Measure31.0 cm (Height), 22 cm (Width), 1394 gr (Weight)
Accessibility  No information is available regarding the accessibility of the format Paper