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La création de Prince of Persia
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A travers ses carnets de bord, J. Mechner témoigne de son processus de création dans la conception du jeu vidéo Prince of Persia sorti en 1989 et considéré comme le pionnier de son genre. Seul à travailler sur le projet, le jeune réalisateur dévoile autant les secrets techniques de son oeuvre que les sentiments partagés qui l'ont traversé durant cette période.
Technical specifications
Release date | July 29th 2020 |
Language | French |
Publisher | THIRD |
Collection | Retrogaming |
Number of pages | 303 pages |
Composition | Single-component retail product |
Support | Hardback |
Illustrations | Halftones, unspecified, Line drawings, unspecified, Illustrations, color |
Measure | 31.0 cm (Height), 22 cm (Width), 1394 gr (Weight) |
Accessibility | No information is available regarding the accessibility of the format Paper |