Multimédia/Audionumérique

AutoCAD 2022: des fondamentaux à la présentation détaillée autour

Olivier Le Frapper , Jean-Yves Gouez

Date de parution : Janvier 2022

Éditeur: ENI

Initiation, pour les dessinateurs techniques quel que soit leur domaine professionnel, à la conception (CAO) et au dessin assisté par ordinateur (DAO) : présentation de l'interface et des fonctionnalités de l'application AutoCAD, conception paramétrique et gestion des objets ou publication sur le web. Avec des exercices à télécharger et un accès gratuit à la version numérique.
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Logic pro x

David Nahmani

Date de parution : Mars 2022

Éditeur: EYROLLES

Une découverte de ce logiciel de production de musique édité par Apple pour apprendre comment enregistrer, éditer, arranger, mixer, automatiser et masteriser des morceaux. Avec des exercices et des astuces de l'auteur, compositeur et producteur.
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Photoshop Lightroom CC

John Evans , Katrin Straub

Date de parution : Novembre 2018

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

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PS Adobe Photoshop CC 2019 : guide d'entraînement officiel

Andrew Faulkner , Conrad Chavez

Date de parution : Avril 2019

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Adobe Phootoshop CC 2019Le moyen le plus rapide, facile et complet d'apprendre Adobe Photoshop CCLa célèbre collection Classroom in a Book® propose depuis des années des manuels de formation et d'entaînement officiels aux logiciels Adobe, avec le soutien des équipes d'Adobe.Adobe Photoshop CC 2019 Classroom in a Book contient 15 leçons qui partent des fondements pour aller le plus loin dans les fonctions du logiciel, avec des techniques et astuces qui vous permettront de gagner du temps. Vous êtes libre de lire ce livre dans l'ordre ou selon le thème qui vous préoccupe.En achetan ...

Photoshop, Illustrator et InDesign 2021: les fondamentaux

Christophe Aubry , Didier Mazier

Date de parution : Juillet 2022

Éditeur: ENI

Un guide présentant les fonctionnalités de base de ces trois logiciels de la suite Adobe : Photoshop, Illustrator et InDesign 2021.
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Design tactile

Josh Clark , Brad Frost

Date de parution : Mars 2016

Éditeur: EYROLLES

Le tactile introduit une dimension physique dans des designs qui étaient jusqu'à présent strictement virtuels et pose un nouveau défi : comment ce design se prend-il en main ? Web designers, il vous faut désormais penser autrement, et Josh Clark est là pour vous guider dans le Far West des écrans tactiles. Apprenez des principes d'ergonomie, de mise en page et de dimensionnement pour tous les écrans, découvrez une boîte à outils gestuelle émergente, ainsi que des tactiques pour accélérer les interactions et améliorer la « découvrabilité » des gestes. Au final, concevez des interfaces qui permettront de ...
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Cahier Gimp 2.10 : spécial débutants

Raymond Ostertag

Date de parution : Septembre 2017

Éditeur: EYROLLES

Gimp 2.10Gimp en 57 recettesÉclaircir une photo sous-exposée, retoucher un visage, changer la couleur d'un ciel, réaliser une carte de voeux... vous n'avez pas idée de tout ce dont est capable Gimp, le logiciel libre et gratuit de traitement d'images ! Cet ouvrage 100 % pratique tout en couleurs vous le prouve avec ses 57 ateliers simplissimes et efficaces, qui vous feront découvrir les principales fonctionnalités de cet outil pour Windows, Linux et Mac OS X.Véritables pas à pas complets, illustrant chaque action par une capture d'écran, ces ateliers vous fourniront des méthodes infaillibles pour mettre en ...

InDesign 2021: livre, le guide complet : vidéo, les blocs dans

Christophe Aubry , Malko Pouchin

Date de parution : Décembre 2021

Éditeur: ENI

Toutes les fonctionnalités de PAO du logiciel InDesign sont décrites avec la version 16.1. Après une présentation, l'auteur explique comment créer une page avec tous les éléments nécessaires à la composition, ajouter et manipuler des blocs de textes ou d'images, mettre en forme le texte ou encore créer des gabarits.. Avec une vidéo de formation accessible en ligne.
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Créer une application de livre interactif pour tablette avec Inde

Nathalie de Saint-Denis , Geneviève Bellissard

Date de parution : Mai 2013

Éditeur: ENI

Créer une application de livre interactif pour tabletteLes applications de livre interactif sont des publications numériques très graphiques, à la mise en page sophistiquée, intégrant des contenus à destination des supports mobiles et tactiles que sont les tablettes et les smartphones. Grâce aux outils de la Digital Publishing Suite d'Adobe (DPS), la réalisation de ce type de publications s'intègre facilement à InDesign et permet ainsi le transfert de compétences à tous les graphistes issus du print.L'objectif de ce livre est de vous permettre de réaliser une application interactive complète et efficiente grâce à InDesig ...

Photoshop, Illustrator et InDesign CC:coffret 3 livres

Didier Mazier , Christophe Aubry

Date de parution : Juillet 2014

Éditeur: ENI

Ces 3 livres de la collection Studio Factory vous présentent les principales fonctionnalités des 3 «ténors» de la suite Adobe dans sa version CC (Creative Cloud) : Photoshop, Illutrator et InDesign.Photoshop CC - Didier MazierCe livre détaille chaque fonction de Adobe Photoshop CC, la version Cloud du logiciel de référence en matière de retouches d'images.Illustrator CC - Didier MazierCe livre détaille chaque fonction du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC.InDesign CC - Christophe AubryDécouvrez dans ce livre les fonctionnalités de PAO du logiciel InDesign CC, la version Cloud du célèbre logi ...

Prendre en main Autodesk 3DS Max 2009

François Vidal

Date de parution : Novembre 2008

Éditeur: DUNOD

Leader de la création en trois dimensions, 3ds max d'autodesk est l'un des logiciels de prédilection des professionnels du multimédia et de l'audiovisuel. Sa version 2009 s'enrichit notamment de nouvelles technologies de rendu et d'une bibliothèque de matériaux, pour des résultats toujours plus réalistes et surprenants.Véritable guide d'apprentissage et de prise en main, cet ouvrage présente les principaux outils et fonctions de 3ds max 2009 :la modélisation, ou action de fabriquer des modèles qui vont représenter des décors, des personnages ou des objets ;le texturage, en combinaison avec l'éclair ...
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L'essentiel de Lightroom 6/CC

Philippe Chaudré , Denis-Pierre Guidot

Date de parution : Septembre 2015

Éditeur: DUNOD

Lightroom est devenu le logiciel photo de référence, tout autant prisé par le professionnel que par l'amateur éclairé, qui peuvent se l'approprier moyennant un petit effort d'apprentissage. Cet ouvrage synthétique présente les aspects essentiels de cet outil hors pair, afin de vous permettre d'en tirer le meilleur parti :Choisissez l'offre qui vous convient («perpétuelle» ou «cloud»), installez et paramétrez Lightroom sur Mac ou PC, découvrez son interface, faites connaissance avec lui ;Importez vos photos et vos vidéos à partir d'un disque, d'un appareil photo ou d'un logiciel, créez «dossiers» et «collections», triez et indexez vos ...
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InDesign CC : pour PC et Mac

Pierre Labbé

Date de parution : Août 2018

Éditeur: EYROLLES

Tout savoir sur InDesign CCVéritable mine d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage richement illustré dresse un panorama complet d'InDesign CC pour PC et Mac, des acquis fondamentaux jusqu'aux fonctions les plus pointues. Couvrant toutes les dernières nouveautés d'InDesign CC, il vous livre les meilleures méthodes et techniques pour réaliser vos publications sur papier, réseaux ou tablettes. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.
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Adobe InDesign CC 2017 : guide d'entraînement officiel Adobe

Kelly Kordes Anton , John Cruise

Date de parution : Juillet 2017

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Le moyen le plus rapide, facile et complet d'apprendre Adobe InDesign CCLa célèbre collection Classroom in a Book® propose depuis des années des manuels de formation et d'entraînement officiels aux logiciels Adobe, avec le soutien des équipes d'Adobe.Adobe InDesign CC Classroom in a Book contient 16 leçons qui partent des fondements pour aller le plus loin dans les fonctions du logiciel, avec des techniques et astuces qui vous permettront de gagner du temps. Vous êtes libre de lire ce livre dans l'ordre ou selon le thème qui vous préoccupe.En achetant ce livre, vou ...
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Réussir son référencement web

Olivier Andrieu

Date de parution : Décembre 2010

Éditeur: EYROLLES

Réussir son référencement webUne méthodologie infaillibleÉcrit par l'un des plus grands spécialistes français du référencement, cet ouvrage fournit toutes les clés pour garantir à un site Internet une visibilité maximale sur les principaux moteurs de recherche. Dédié au référencement naturel, il explique comment optimiser le code HTML des pages web pour qu'elles remplissent au mieux les critères de pertinence de Google, Yahoo ! et les autres.Traitant de tous les aspects liés au référencement, ce livre constituera un guide précieux et complet pour tous ceux qui souhaite ...

Typo et design pour écran: lisibilité, interface, interaction

Date de parution : Novembre 2015

Éditeur: PYRAMYD

Smartphones, tablettes, liseuses, ordinateurs... les écrans occupent une place de plus en plus importante dans notre quotidien. Vecteurs d'informations, ils se doivent d'offrir aux lecteurs un contenu esthétique et agréable à parcourir.Cet ouvrage didactique et technique met à disposition du lecteur des outils de conception typographique sur écran, à travers des études de cas et des tutoriels illustrés par de nombreux projets.Des professionnels du web et de la typographie expliquent de manière accessible la création de maquettes, de tableaux, de logos, de texte animé ou encore la réalisation de polices de caractères à l'aide du code informa ...
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InDesign, Photoshop & Illustrator: cours, exercices pas à pas

Date de parution : Novembre 2015

Éditeur: ORACOM

InDesign | PhotoshopIllustratorCours | Exercices pas à pas | ConseilsCe livre réunit les connaissances indispensables qu'il vous faudra maîtriser pour aborder sereinement les trois logiciels de PAO.Apprendre / Comprendre / AppliquerLes règles de la mise en pageLe rapport texte/imageComposer un texteCréer un gabaritParamétrer des feuilles de styleLes types de calquesLes filtresLes outils de retoucheLa résolution et les formats d'imageLe travail de l'imageRéaliser des icônesLes modes colorimétriquesLe dessin vectoriel...Mettez en application vos connaissances en pratiquant les exercices pas à pas proposés à la suite des chapitres d'apprentissage.
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La 3D libre avec Blender

Olivier Saraja , Henri Hebeisen , Boris Fauret

Date de parution : Juin 2022

Éditeur: EYROLLES

Présentation des fonctionnalités de ce logiciel de création d'images et d'animation en 3D. Avec en complément les fichiers des exemples, des matériaux et des textures prêts à l'emploi ainsi que des films réalisés avec Blender disponibles en ligne.
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3ds Max: modéliser pour le jeu vidéo :techniques professionnelles

Andrew Gahan

Date de parution : Juin 2013

Éditeur: PEARSON

Maîtrisez les dernières techniques de modélisation sous 3ds Max pour le jeu vidéo et améliorez la qualité de vos personnages, de vos accessoires et de vos décors. Cet ouvrage de formation, assermenté par Autodesk, contient un grand nombre d'exemples de travaux de qualité professionnelle et de didacticiels conviviaux pour vous aider à créer et concevoir vos modèles de jeux.Vous y apprendrez :à créer des modèles 3D adaptés au jeu vidéo et aux systèmes de simulation ;à modéliser, texturer et animer des personnages ainsi que des accessoires et des décors de niveaux ; ...

Dreamweaver CC et Flash Professionnel CC pour PC et Mac

Christophe Aubry

Date de parution : Septembre 2014

Éditeur: ENI

Ce coffret contient 2 livres de la collection Studio Factory.Dreamweaver CC pour PC/Mac - Christophe AubryCe livre est destiné à toute personne, conceptrice de site web statique (sans connexion à une base de données), et qui désire exploiter au mieux le célèbre logiciel d'Adobe dans sa version Cloud, Dreamweaver CC. Il décrit de façon pratique les fonctionnalités essentielles de cette nouvelle version permettant de créer puis de publier un site Web conforme aux standards du W3C, ce qui suppose de bien séparer le contenu, dédié au HTML, de la mise en forme ...
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